Observer1 golang design pattern #13 Observer Observer 패턴은 특정 이벤트나 상태가 변경되었을 경우 알림을 받고 싶을 때 사용되는 패턴입니다. 이 패턴을 구현하기 위해서는 보통 Observable(알림을 주는 객체)와 Observer(알림을 받는 객체)를 구현하게 됩니다. 흔히 아는 pub/sub 패턴으로도 많이 사용되는 패턴입니다. 예를 들어 환자와 간호사가 있는데 1명의 간호사는 여러 명의 환자들을 관리하고 간호사들은 환자의 열과 심박수를 체크합니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 type Observable interface.. 2021. 11. 23. 이전 1 다음